Movimientos avanzados-Rigguin personajes

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Date

2023-06-02

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Publisher

Institución Universitaria Colegio Mayor del Cauca

Abstract

Video tutorial para explicar como realizar un sistema de huesos para realizar el movimiento de personajes de manera análoga y digital

Description

Se muestra el proceso de rigging de personajes dibujados de manera análoga y aplicando huesos en Adobe Animate implica crear una estructura de huesos sobre el dibujo, establecer puntos de anclaje y aplicar restricciones. Luego, se puede animar el personaje ajustando los ángulos y las posiciones de los huesos en cada cuadro clave. Es un proceso que requiere paciencia y práctica, pero puede resultar en animaciones más realistas y dinámicas.

Keywords

animación, animación por ordenador, stop-motion

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